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カグロイド作成計画 文法について

今日、ついにXperia(海外ではXPERIA X10として発売予定)が発表されましたね
発売は4月頃予定みたいですが、いろいろと楽しみです。(そのときの状況にもよりますが、たぶん買うでしょう^^;)

さて、そろそろAndroid用ゲーム作りの方も本腰を入れて作っていきたいなぁと思っています。
ということで、まずは名前を決める必要がありますが、とりあえずはKAG System for Androidの略から「カグロイド」でいこうと思います。
(ある意味名前負けしそうですが・・・あまりにもKAGっぽくなくなってきたら名前を変更する予定です。^^;

◆ とりあえず文法関係で考えていること

・タグとかラベルとかの大まかな文法はKAG準拠
→ そのため見た目がKAGっぽくなります。

・KAGEXのワールド拡張機能のようなのを使えるようにする
→ 画像とかBGM/SEの再生とかはワールド拡張機能っぽいような使い方でできるようにしたいと思っています。

・TJSはサポートしない
→ TJS関連は一切動作しません。ただそれだとフラグ関係をどうしよう。。。ということになるので、それ用に別途タグを作ることになる予定です。

・KAGはカグロイドでは動かないけど、カグロイドは吉里吉里で動くようにしたい
→ カグロイドをKAGのサブセットのような感じにすることで、吉里吉里上でカグロイドのソースがそのまんま動作するようにしたいと思います。
こうするとデバッグとかも楽かなぁと。(それにうまくやれば、PC版を出すときもそのまま吉里吉里で出せる)

・まずは必要最低限から作成する
→ 私が使いそうもない機能はとりあえずは後回しで、できるところから順々に作っていこうと思っています。
Xpreriaが発売される頃にはなにか見た目で動くものができたらなぁと思ってます。

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